top of page

Virtuálna realita alebo aká hlboká je králičia nora?


Poznáte myšlienkový experiment Experience Machine od Roberta Nozicka? Máme si v ňom predstaviť, že nám niekto ponúkne možnosť zvyšok života stráviť v stroji na zážitky. Táto “zlatá mašinka” vám splní všetky priania. Naplní všetky vaše potreby. Chceli by ste sa k stroju na zážitky pripojiť?



Nozick predpokladá, že túto ponuku odmietneme. Dokonca skonštatoval, že ak sa k stroju na zážitky pripojíme, spáchame istý druh samovraždy. Pretože ľuďom ide v živote o viac než hedonistické pôžitky a cenia si kontakt s druhými ľuďmi. Pripojením k stroju by sme veľa získali, ale vzdali by sme sa možnosti urobiť niečo cenné pre spoločnosť, konať dobro pre iných a pod. Ak máte na vec iný pohľad ako Nozick a postačí vám k šťastiu ilúzia, skúste virtuálnu realitu.



V blogu sa dozviete:

  • Prečo uprednostniť VR okuliare pred simuláciou z vášho smartfónu.

  • Aké vybavenie pre VR si zadovážiť.

  • Čo všetko si môžete vo VR vyskúšať.

  • Ponúka rozšírená realita oproti VR výhody?

  • Ako ovplyvňuje naše konanie vo VR správanie v skutočnom svete.

  • Aký môže mať VR dopad na spoločnosť.


Ako sa tam dostanete


Potrebujete len vaše telo a VR okuliare s 3D senzormi. Žiaden papierový obal, kde si vložíte (akokoľvek bezhranične perfektný) smartfón a budete s ním pozerať youtube videá so zvieratkami – ak chcete skutočne zistiť, čo je virtuálna realita zač, nerobte to. Bude vám sprostredkovaná iba pasívna VR, dvojrozmerný obraz prevedený do 3D. Pri informačnej virtualite (Cardboard, Oculus Go) máte možnosť interakcie obmedzenú. Pocit, že ste niekde inde sa tak časom stráca.


Ale ak to predsalen chcete skúsiť, vyskúšajte pre mobilnú VR aspoň plastový headset (ten nemusíte celý čas držať v rukách). Ak máte Samsung, preň je dostupný aj špeciálny headset Samsung Gear VR (označme ho ako pokročilé štádium mobilnej VR).


Komfortnejší zážitok ponúka aj VR headset Google Daydream View (na výber je viac verzií, môžete si vybrať tú, ktorá práve ladí s vašimi teplákmi).



VR headset Google Daydream View



Potom už len stačí stiahnuť jednu z dostupných aplikácií a môžete si pozrieť seriál alebo film napr. tu:


Netflix VR



Ak sa chcete nechať pohltiť filmom, je z čoho vyberať. Netflix ponúka rekreačnú chatu vo švajčiarskych Alpách s výhľadom na hory. SkyBox má v zálohe viac prostredí (vrátane vesmírnej stanice). Dostupný je aj čítavý VR obsah z New York Times alebo od J. K. Rowlingovej. A (nielen) v Googli mysleli aj na fanúšikov športu a hráčov.




K high VR netreba veľa


Na začiatok postačí Oculus quest (alebo, ak chcete, Meta quest). Funguje standalone, takže sa počas hrania nezamotáte do káblov. Oculus Quest funguje samostatne, nepotrebujete ani počítač a nastavenie je veľmi rýchle a jednoduché. Súčasťou balenia sú aj intuitívne dotykové ovládače. A ak máte výkonný počítač, môžete ho s okuliarmi prepojiť, dokonca doň aj streamovať cez opensource softwér. Máte teda na výber, či headset zapojíte do počítača alebo využijete zabudovaný procesor v headsete a budete hrať bezdrôtovo.


Oculus Guardian



Quest využíva funkciu Oculus Guardian, ktorá zabezpečuje bezpečný priestor na hranie. Pomocou ovládačov vymedzíte hranice ochranného systému, ktoré sa následne objavia vo VR vždy, keď sa priblížite k okrajom.


Okrem Questu sú dostupné aj headsety Valve index, HTC Vive, Playstation VR a i.

Valve index




Čo tam budem robiť?


Keďže ide o kompletné nahradenie sveta okolo vás, môžete tam robiť čokoľvek.

Môžete skúsiť VR fitness, alebo, presnejšie “pohlcujúci fitness”. V roku 2022 bude Active Pack pre Quest 2 s lepším rozhraním pre tvár, ktoré dokonca umožní utierať si pot.


VR fitness herná platforma Supernatural



Už aj v Google Earth je všetko na dosah s aplikáciou Google Earth VR. Ak sa osvedčí projekt z dielne Teleexistence, v blízkej budúcnosti sa budete môcť v reálnom čase ocitnúť na inom mieste, ako v skutočnosti ste. Mali by ste byť schopní interagovať so vzdialeným prostredím, ktoré môže byť skutočné (pomocou robota), virtuálne alebo kombináciou oboch prostredí.


Robot Model-T od Teleexistence prechádza testovaním v štúdiu.

Zdroj: Teleexistence



Pomocou programu NeuroTrainer si môžete zlepšiť sústredenosť, priestorové videnie a pod. Aká budúcnosť s VR čaká trh realít? Správne, virtuálne prehliadky pred kúpou nehnuteľností budú pravdepodobne bežnou praxou.

Vývojári dokonca vytvorili hry pre prekonanie rôznych fóbií (aviafóbia, arachnofóbia a i.). S prepojením virtuálnej reality s Microsoft 365 alebo s Adobe sa vám v tvorbe otvorí nová dimenzia.

Vďaka 360-stupňovým videám máte možnosť niektoré momenty života “zažiť” ešte raz. Prípadne si môžete užiť zážitky z pohľadu vašich priateľov. S aplikáciami ako napr. vTime XR sa s nimi môžete stretnúť vo virtuálnom svete.


Nehovoriac o hraní. Vo VR sa môžete rozhliadať okolo seba. Šokantné, však? Keďže vo VR sa snímajú aj pohyby vašej hlavy a tela, interakcia s okolitým prostredím je autentickejšia a hra vás dokáže ešte viac pohltiť. Najviac hier stále ponúka desktopová VR, ktorá poskytuje aj adekvátny zážitok. Ak máte radi severskú mytológiu, môžete skúsiť Asgard's Wrath. Ak sa chcete trochu rozhýbať, skúste Beat Saber, v Driveclub VR na vás čakajú spálené pneumatiky najsilnejších áut sveta, v prípade, že sa chcete nechať pohltiť vo VR Half Life, určite oceníte nový rozmer hry Half-Life: Alyx. V Star Wars: Squadrons sa môžete ocitnúť v kokpite rebelského X-Wingu alebo stíhačky impéria.


Star Wars: Squadrons


Zoznam je dlhý, to, čo vám bude vyhovovať iste nájdete.

Vo VR si tiež môžete otestovať farbosleposť s českou hrou Experience: Colorblindness. A ak máte niečo proti Grete Thunberg, skúste simulátor autizmu.


Okrem zábavy, zábavného a herného priemyslu sa môžu VR aplikácie využiť pre vedu a výskum, pri kreatívnej tvorbe, v kreatívnom priemysle, v dizajne, v umení či v architektúre. VR neobchádza ani vzdelávanie (Už aj na Slovensku sa v niektorých zdravotníckych školách pomocou aplikácie Human Anatomy VR učia anatómiu). A ak si niekto bude chcieť popri tom s vami četovať, headset si ani nemusíte dávať dole. V Oculuse je aj messenger VR.


Popri virtuálnej realite treba spomenúť aj rozšírenú realitu (RR), ktorá sa od nej líši. Po ponorení sa do virtuálnej reality vás obklopí počítačovo generovaný svet a vaše zmysly dostávajú input zo simulovaných strojov. V rozšírenej realite sa digitálne objekty premiestnia do reálneho (fyzikálneho) sveta okolo nás. RR teda nebráni v našom fungovaní vo svete, kontaktu s inými ľuďmi. Dokonca môžeme s ľuďmi naďalej udržiavať očný kontakt (a chytať pokémonov).


Zdroj: Medium




Ilúzia je mocný nástroj


Masové monitorovanie a Bio-dáta, ktoré o nás spoločnosti zhromaždili, budú s VR a RR ešte komplexnejšie. Zbieranie bio-dát prináša okrem technologickej výzvy aj právne a politické výzvy.


Virtuálna realita otvára príležitosť na psychickú manipuláciu a ponorenie sa do virtuálneho sveta môže spôsobiť zmeny správania, ktoré sa dostavia po tom, ako virtuálne prostredie opustíte, resp. to, čo robíme vo VR mení naše správanie aj v realite. Virtuálny svet má teda vplyv na náš skutočný život. Podľa experimentov stačilo ľuďom stráviť vo virtuálnom svete desať minút a ovplyvnilo to ich správanie.


Poviete si, veď ja predsa viem, že to nie je naozaj. Áno, ale naše telo a myseľ reagujú, akoby to bolo naozaj. Výskumníci z Univerzity Johannesa Guttenberga dokonca vypracovali zoznam etických obáv vyplývajúcich z používania VR. Michael Madary a Thomas Metzinger pripojili k zoznamu konkrétne odporúčania pre minimalizáciu rizík (ďaleko viac presahujúcich riziká existujúcich mediálnych technológií).


Lucia Mendelová vo svojej knihe Realita virtuálna píše o VR a RR ako o afektívnych médiách, ktoré využívajú afekt, “chýbajúcu polsekundu”. Čas medzi našim reflexom a uvedomelou reakciou (kedy sa informácia dostane do nášho mozgu a spracuje sa). Ide o medzeru otvorenú manipulácii.

Zdroj: Absynt



Je dôležité začať sa zaoberať rizikami, ktoré so sebou imerzné médiá prinášajú už dnes, pretože čoskoro zmenia náš svet. Nehovoriac o súkromí, s ktorým už teraz máme problém.


Pri kúpe Oculusu musíte udeliť súhlas, že Facebook bude zaznamenávať polohu vášho tela a zreničiek. VR potrebuje sledovať, kam sa pozeráte, sledovať vaše pohyby (napr., ak je potrebné vás naanimovať), zaznamenávať polohu každého kúska vášho tela. Môže tiež sledovať vaše emócie a psychické rozpoloženie.


To, kam sa približne pozeráte je dnes možné už vypočítať aj z dát o orientácii hlavy a polohe vašich očí. Facebook dokonca ponúka pre každé 360° publikované video (nad 50-tisíc pozretí) heatmap (teplotnú mapu pozornosti). Teplotná mapa vyššie napríklad ukazuje, že reklamy v informačnom kanáli priťahujú pohľady až 92 percent užívateľov.

Zdroj: EyeTrackShop




Zdroj: EyeTrackShop




Ak vás zaujíma VR (prípadne vám stále nie je jasné, prečo Facebook kúpil Oculus) a tiež to, aký potenciál majú imerzné médiá pôsobiť na naše nevedomé mechanizmy, prečítajte si spomínanú knihu softvérovej vývojárky Lucie Mendelovej, ktorú vrelo odporúčame.






Comments


bottom of page